Cómo jugar sin cables (Kinect)


Es un controlador de juego libre creado por Alex Kipman y desarrollado por Microsoft para la consola XBox 360.

El sensor Kinect es una barra de 23 cm conectada a una base con un eje de articulación de rótula. El dispositivo cuenta con una cámara RGB, un sensor de profundidad, un micrófono de múltiples matrices y un procesador personalizado que ejecuta el software. Todo esto proporciona una captura del cuerpo del jugador en 3D, reconocimiento facial e incluso reconocimiento de voz. El micrófono de Kinect permite a la XBox 360 llevar a  cabo la localización fuente acústica y la supresión del ruido ambiente, permitiendo chatear sin utilización de auriculares.

Todo esto nos permitirá interactuar con la consola sin necesidad de un contacto físico ya sea por medio de mandos o por cualquier otro medio.

Este dispositivo fue lanzado el 2010, evidentemente estuvo disponible primero en Norteamérica, dado los millones de usuarios que eligen a Microsoft como favorito entre todas las demás empresas de videojuegos, poco después apareció en Europa y finalmente en Japón debido a la gran influencia que Nintendo posee en el este asiático.

Este aparato es realmente revolucionario y cambiará totalmente nuestra concepción de jugar a una videoconsola, no obstante siempre ha habido y habrá usuarios que prefieran el método tradicional, en el cual tu coges tu mando, te sientas comodamente en tu sofá con tu bol de palomitas y tu refresco cerca por si te entra sed durante la partida, y disfrutas relajadamente de cualquier juego sin tener que preocuparte de levantarte y sin estar obligado de moverte para jugar. No olvidemos que los videojuegos  son perfectos para relajarnos, y ayuda mucho más relajarte tumbado que estar haciendo el mono por todo el salón durante un largo periodo de tiempo.

Fuente: http://es.wikipedia.org/wiki/Kinect

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