Mickey Mouse


Mickey Mouse es un ratón creado en 1928. Es un personaje de Disney ficticio. La leyenda oficial explica que fue creado por Walt Disney pero no es más que una variación del personaje de Oswald (un conejo afortunado, a manos de la Universal). Walt Disney le dio la voz, la personalidad y el carácter durante 17 años. Su cabeza es un círculo con otro círculo que resaltaba su hocico; su cuerpo tenía forma de pera y tenía una cola larga; y sus patas eran tubos metidos en zapatos grandes.

The Walt Disney Company celebra el nacimiento de Mickey el 18 de Noviembre de 1828, en el que se estrenó el primer cortometraje sonoro de dibujos animados, y la tercera vez que aparecía el ratón.

Walt Disney prestó su voz al personaje desde 1929 hasta 1946, cuando fue sustituido por Jimmy MacDonald.

A lo largo de los años, Mickey ha aparecido en dibujos animados, videojuegos, tiras cómicas… y se ha convertido en el icono de la compañía Walt Disney.

En 1994, Mickey Mouse obtuvo el tercer puesto en la lista 50 Greatest Cartoons (los 50 mejores dibujos animados de la historia). El éxito de este ratón era tan grande que, ese mismo año, la Sociedad de Naciones premió a Disney con una medalla de oro, declarando a Mickey “símbolo internacional de buena voluntad”.

Fuente: http://es.wikipedia.org/wiki/Mickey_Mouse

Anuncios

God of War


– Es un video juego de acción y aventuras. El juego narra las aventuras de Kratos, un general espartano al servicio de los Dioses de la Mitología griega. El desarrollo del juego es que Kratos se rebela contra los dioses y su propio destino.

– Desde muy pequeño Kratos mostraba gran fuerza, resistencia y tenacidad, a diferencia de su hermano menor, el cual fue rechazado por los militares y mandado al exilio, donde murió. Kratos fue reclutado, alcanzo el grado de general, miles de guerreros que estaban bajo su mando.

– Kratos derroto a varios ejércitos bárbaros, pero su esposa era la única que le imponía el deseo de parar con estas guerras. Cuando kratos se enfrentó a un gran ejercito bárbaro todos los suyos empezaron a caer, y cuando el estaba a merced de el jefe bárbaro, ante el inminente golpe de gracia del jefe bárbaro, le suplica a Ares, dios de la guerra, la victoria a cambio de su vida. Entonces, el dios desciende del Olimpo cerrando el trato que le había ofrecido Kratos y destruye a todos los enemigos de éste, y le entrega a Kratos las Espadas del Caos.

– Kratos se convirtió en el fiel guerrero de su amo y, destruyendo u pueblo en su nombre, mata a su mujer y su hija por accidente, esto le lleva a odiar a Ares y así comienza su historia…

– Fuente: http://es.wikipedia.org/wiki/God_of_War

TRANCAS


Trancas y Barrancas son dos hormigas marionetas, colaboradoras en El Hormiguero, un programa de televisión de Cuatro presentado por Pablo Motos.

Trancas al igual que Barrancas es de felpa de color violeta, y destaca por su enorme ceja de oreja a oreja (es solo una expresión, no tiene orejas), sus ojos son saltones, tiene antenas y unos labios muy marcados de los que sobresalen sus dos dientes, y posee una voz muy grave y varonil.

A pesar de que tiene un carácter aparentemente tranquilo, cuando se enfada tiende a ser agresiva, y siempre esta hablando, incluso algunas veces Pablo tiene que llamare la atención. No le gusta que los invitados le toquen y responde siempre con un mordisco, y  una de las cosas que más le gusta es resaltar los defectos de los demás, especialmente los de Pablo Motos, algo que también le encanta es soltar piropos a las invitadas del programa.

La voz de Trancas es la de Juan Ibáñez, que fuera de este personaje, protagoniza con su compañero Damián Molla, voz de Barrancas, una sección llamada el Quiosco.

Fuera del programa estas dos marionetas han prestado su imagen en la campaña de apoyo a la selección española de futbol en el 2008 con el lema “¡podemos!”. Además han participado en anuncios televisivos junto con Pablo. Estos tres también protagonizaron el especial de las campanadas de noche vieja que daba la bienvenida al año 2007 en Cuatro.

fuente:http://es.wikipedia.org/wiki/Trancas_y_Barrancas

La caja mágica de Lancelot (5)


Marta, sin creer lo que estaba viendo, salió corriendo hacia el cuarto de baño de la gasolinera y allí se encerró. A los 5 minutos siguientes, Miguel fue a buscarla y le dijo:

– Marta, no tengas miedo. Marco de Lancelot me suena de algo, quizás sea el amigo de mi hermano, y aunque parezca un poco raro, es un buen chico, te lo aseguro.

Marta salió del cuarto de baño asustada, y muy despacio se acercó a Miguel.

Marco de Lancelot seguía allí, en el mismo lugar, sólo y sin moverse del sitio.

Los chicos se volvieron a acercar al tipo raro, como Marta decía, pero a Miguel no parecía importarle que Marco de Lancelot lo hiciese desaparecer, y para Marta era algo nuevo que nunca jamás había pensado que le iba a ocurrir.

Marco de Lancelot sacó una caja de color amarillo de su bolsillo trasero y se dispuso a hacerlos desaparecer a los dos al mismo tiempo. Les dijo que no tardarían mucho en volver de nuevo a casa, pero que allí tendrían que buscar a algún duende que les hiciese regresar. De repente, Marco de Lancelot le dijo a Miguel que abriese la caja junto con Marta, al mismo tiempo, y que por nada del mundo la soltasen. Poco tiempo después de abrir la caja, Marta y Miguel ya no estaban allí, se encontraban en un lugar hasta entonces imaginario para los dos. Aquel lugar tenía mucha claridad, se oía el sonido leve de los pájaros constantemente, había muchos árboles y muchos animales, pero no había duendes por ningún lugar. Empezaron a caminar y Miguel le propuso a Marta ser su novia. Marta se quedó callada por unos momentos, y aunque no lo conociese demasiado le dijo que sí. Miguel no se esperaba esa respuesta, y fue tan sorprendente para él, que no se pensó darle un beso.

Marta sonrió y le dijo que le contase un poco de él, pero él ya le había dicho lo más importante: tenía que cumplir una misión, sin saber qué mision podría ser, pero mientras paseaban montados a caballo en aquel lugar, Miguel le fue contando sus aficiones, sus gustos…

Graffiti


– El grafiti incluye lo que también se llama pintadas: el resultado de pintar en las paredes letreros, frecuentemente de contenido político o social, con o sin el permiso del dueño del inmueble, y el letrero o conjunto de letreros de dicho carácter que se han pintado en un lugar.

– La expresión Grafiti se usa también para referirse al movimiento artístico del mismo nombre, diferenciado de la Pintura o como subcategoría de la misma, con su origen en el siglo XX. Fue un movimiento iniciado en los años 1960 en Nueva York.

– Por influencia de la cultura estadounidense, el término se popularizó en otros idiomas, entre ellos el castellano. Curiosamente, aunque el término grafiti ha pasado a muchas lenguas, en italiano se emplea el término de origen inglés writing para referirse a los grafitos de estilo hip-hop

– Entre los romanos estaba muy extendida la costumbre de la escritura ocasional sobre muros y columnas, esgrafiada y pintada. Tambien hay hechos por marineros y piratas que en sus viajes al pisar tierra dejaban sus seudónimos o iniciales marcadas sobre las piedras o grutas.

– En definitiva, los graffitis son una forma libre de expresión artística y anónima normalmente, mediante la cual se expresan pensamientos y sentimientos o, simplemente, se desarrolla la faceta artística de la persona.

Fuente: http://es.wikipedia.org/wiki/Grafiti

el tigre


El tigre es un mamífero perteneciente a la familia de los félidos, pero de gran tamaño su peso oscila alrededor de 290 Kg y la cola les llega a medir poco menos de un metro.

Tiene una esperanza de vida de unos 20 años.

Las hembras suelen tener entre 1 y 6 crías, estas nacen ciegas y no abren los ojos hasta los 14 días, pesan entre 1 y 3 kilogramos y son amamantadas durante un mes y medio.

Los tigres adultos se caracterizan por su piel, cuyo color varía desde el blanco hasta el amarillo, y rayas de color negro por todo el cuerpo.

El tigre, vive en zonas donde la vegetación es arbustiva, poblada de matorrales y árboles diseminados.

Es un animal carnívoro y su alimentación varía desde grandes mamíferos como puede ser un jabalí, e incluso llega a alimentarse de pequeños animalitos como ranas y lagartijas cuando la comida escasea. El tigre caza en solitario y matan tanto las hembras como los machos.

Cuando un tigre ataca a un humano, esto se convierte en un hábito, y dado que los humanos somos la especie mas abundante y estamos por todos lados, hay que proceder a sacrificar al animal para evitar que vuelva a atacar.

Grand Theft Auto: San Andreas


Grand theft auto: San Andreas, es un juego de acción-aventura desarrollado por Rockstar North. Este videojuego ha conseguido el éxito de la crítica y se ha convertido en el videojuego más vendido en la historia para PlayStation 2 con 20,17 millones de copias. Es el tercer juego en 3D de la saga Grand theft auto.

Este videojuego se desarrolla en San Andreas; en las ciudades metropolitanas de: Los Santos, San Fierro y Las Venturas. Está ambientado en el año 1992, y también se desarrolla en: el campo, el desierto y vuelta a los santos.

Los principales personajes son: Carl, Sweet, Ryder y Big Smoke.

Los personajes secundarios son: OG Loc, Eddie Pulaski, Woozie, The Truth, Ken Rosemberg, Zero y Cesar Vialpando.

El sistema de música en San Andreas fue mejorado con respecto a los videojuegos anteriores de esta misma saga. En los primeros juegos de la saga, era un archivo de sonido en bucle, con las mismas canciones y en el mismo orden.

GTA ha desarrollado una gran polémica en todo el mundo y ha provocado quejas de todo tipo de asociaciones, sobre todo porque había imágenes ocultas de contenido sexual.

Este videojuego, ha sido posicionado como uno de los mejores de la historia en las principales listas.

Fuente: http://es.wikipedia.org/wiki/Grand_Theft_Auto:_San_Andreas